문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Gen.G GOLD (문단 편집) ==== 약점 ==== '''한편, GOLD의 취약점은 AseL로 회귀하는 기복. 그 근본적인 원인은 랜드마크 Novo 그 자체에 있는 것으로 여겨진다.''' 상술한 Gen.G GOLD의 플레이는 에란겔 내륙과는 고립된 Sosnovska 섬에서 빠져나와, 주변의 타 스쿼드의 위치에 대한 정보를 바탕으로 최대한 비어 있는 지역으로 파고드는 방식인데, '''1인칭 에란겔 전장에서는 매우 취약한 전략이다.''' GOLD는 자기장으로의 진입 자체가 늦은 편이므로, 뜻대로 타 스쿼드에 대한 정보를 얻지 못할 경우가 있는데, 운전이나 이동 중에 사방을 살필 수 있는 3인칭 경기와 달리 1인칭에서는 정면을 바라보는 것 외에는 시야가 제한되므로 이동 중 정보획득에 매우 취약해진다. 미라마 임팔라에서 시작하는 랜드마크를 사용할 때에는 SimSn이 혼자 라벤디타에서 파밍 후 정보 수집을 어느 정도 한 뒤에 움직이지만, 에란겔 노보의 경우 사실상 아무 정보도 얻지 못한 채 뒤늦게 출발하게 된다고 추정할 수 있다. 이럴 겅우 잘못된 진입루트로 이동하다가 주변에 집중포격을 받으면서 광탈할 가능성이 매우 높아진다.[* 물론, 잘못된 진입으로 광탈하는건 모든 배그 프로팀들이 보이는 모습이기도 하다.] PKL 5개의 결승전, 25개의 라운드에서의 순위가 치킨에서부터 광탈까지 극과 극을 달리는데, PKL 5개의 결승전에서 치러졌던, 그리고 이후 PGI TPP 8개 라운드까지 포함하여, '''에란겔 1인칭 경기는 자리 자체를 잘 잡은 적이 극히 드물고 따라서 제대로 된 풀스쿼드 교전 자체가 성립된 적이 없다시피하다.''' 미라마 1인칭에서는 매우 강력한 모습을 보이는 것과는 상극. [[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=battlegrounds&no=1192443&page=1&recommend=1|PGI FPP 모드 관람 후 일반인 시청자가 생각하는 GOLD의 보완점]] 전반적인 내용은 상술한 내용과 매우 유사하다. 우선 상황이 여의치 않을 때 중앙으로 내지르는 플레이를 하다가 전멸하는 그림이 자주 나오는 것, 도보 상태는 물론이고 차량 탑승 상태에서도 시야가 3인칭에 비해 제한되는 만큼 유연성이 떨어진다. 거기다가 샷발이 상향 평준화된 세계대회급 경기인 만큼 차량 이동의 리스크는 더욱 크고 노보 랜드마크인 만큼 정보수집이 느려 자기장 중앙을 선점하는 플레이가 어렵고 교전시 유리한 지역에 있는 적에게 공격받거나 인서클 하다가 다시 사격당하는 그림이 나온다. 그리고 개개인의 순위방어와 투척무기 활용도 면에서 여타 해외 팀에 비해 미숙하다는 지적도 나왔다. GOLD는 교전 능력은 최상위권에 속하는 팀임은 틀림없고, 앞으로 FPP 위주로 대회가 진행되는 해외리그 팀과 견주기 위해서 국내 PKL 리그에서도 차차 FPP 모드의 비중이 늘어날 것이 예상되므로[* 실제로 2018년 6월에 개최한 PUBG Survival Series Season 2에서부터 에란겔 1인칭 전장의 비중을 크게 강화하였다.] 통합 팀으로서 앞으로의 과제는 FPP모드에 대한 운영을 보완하는 것으로 생각된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기